ES programavimo savaitės hakatonas moksleiviams – kurk sprendimus ateičiai!

2025-12-02

Kviečiame 15–19 m. jaunuolius į europinį #EUCodeWeek hakatoną 2025  – kūrybišką programavimo ir inovacijų nuotykį, kuriame programos tekstas virsta realiais pokyčiais bendruomenėse!

Kas jūsų laukia?

🧩 Realių problemų sprendimas kuriant skaitmeninius sprendimus.
🤝 Komandinis darbas (komandos po 4–6 narius) ir naujos pažintys.
🌍 Įkvėpimas kurti prasmingas inovacijas, turinčias socialinį poveikį.
💡  Proga parodyti savo programavimo ir kūrybinius gebėjimus.
🏆 Galimybė laimėti nacionalinį etapą ir patekti į ES finalą, kur idėjas vertins tarptautinė komisija.

2025 m. hakatono tema – Nuo kodo iki bendruomenės: skaitmeniniai įgūdžiai ir socialinis poveikis.

Šių metų tema kviečia kurti sprendimus šiems ateities iššūkiams:
🌱 klimato kaita ir tvarumas;
🥗 maisto sauga;
🩺 sveikata;
🤖 dirbtinis intelektas ir jo poveikis;
🧓 skaitmeninė įtrauktis;
🧭 migracija;
📚 prieiga prie mokymosi galimybių.

Kada ir kaip vyks hakatonas?

  1. Nacionalinis hakatonas Lietuvoje
  • Iki 2025 m. gruodžio 23 d. dalyvių ir komandų registracija sistemoje https://eventornado.com/event/eu-code-week-hackathons-2025#home.
  • 2026 m. sausio 6 d. – hakatono atidarymo renginys (nuotoliu), programos pristatymas, komandų galutinis suformavimas.
  • 2026 m. sausio 7 d.  –  komandų susitikimai su mentoriais (nuotoliu), komandų savarankiškas darbas.
  • 2026 m. sausio 8 d. –  komandų savarankiškas darbas.
  • 2026 m. sausio 9 d. –  komandų susitikimai su mentoriais (nuotoliu), idėjos pristatymo užbaigimas, idėjų pateikimas vertinimui.
  • 2026 m. sausio 16 d. – patekusių į finalą komandų paskelbimas.
  • 2026 m. sausio 30 d. –  hakatono finalas (gyvai Vilniuje).
  1. ES finalas – geriausios komandos iš Europos šalių pristatys savo idėjas tarptautiniame finale (nuotoliu). 

Svarbu
Hakatonai skirti smagiai ir saugiai patirčiai visiems. Dalyviai registruodamiesi sutinka laikytis #EUCodeWeek hakatono elgesio kodekso

 

Hakatoną Lietuvoje organizuoja asociacija „Langas į ateitį“, įgyvendindama iniciatyvą „Code4Lithuania: Digital Skills and Inclusion for All“, finansuojamą „Code4Europe“ ir „JA Europe“. Daugiau informacijos e. paštu.

Apie naujieną

Autorius
LIA
Skaitmeninė technologija, specializacija
Dirbtinis intelektas
Kibernetinė sauga
Daiktų internetas
Robotika
Papildytoji realybė
Virtualioji realybė
Debesų kompiuterija
Programinė įranga
Mobiliųjų programų kūrimas
Interneto svetainių kūrimas
Skaitmeniniai įgūdžiai
Robotinis procesų automatizacimas
Skaitmeninė transformacija
Skaitmeninių įgūdžių lygis
Tarpiniai įgūdžiai
Išplėstiniai įgūdžiai
Iniciatyvos rūšis
ES institucijų